あつまれ どうぶつの森が楽しすぎて……。
2週間放置しておりました。
仕事が忙しすぎて、コロナウイルスのせいで週末の外出が自粛になったため、
ようやく休める始末でございます。
そんなことはさておき、表題の通り
あつまれ どうぶつの森を購入してしまいました。
もうこのゲームしかプレイしていないといって良いくらい
あつまれ どうぶつの森しか遊んでいませんでした。
これまで同様のスローライフな生活はもちろんのこと、
何をやっても良い自由度は神がかっていますね。
網やスコップなどのアイテムが消費アイテムになったことと、レシピからアイテムを作り出すDIYのおかげで行動の全てが無駄にならないのが凄いです!
あとは起こした行動で色々なものと引き換えれるマイルのシステムは、非常にこのゲームにあっており、何をしても何かが返ってくる魅力的なシステムです。個人的な話で恐縮ですが、私はこのシリーズはむらびとを演じるロールプレイだと思っておりますので、マイルが入ってくるこのシステムが凄く気に入りました。
今は役場が大きくなって黄色い悪魔が現れたところです。
どんどん投資に必要な金額が増えてくるのがこのゲームの怖いところですね。
あとこのゲーム、家では大きな画面で外では携帯モードで
ちょっとした空き時間に遊べるので移動と仕事の合間にも遊んでいましたね。
途中からいけるようになる無人島で素材(やお金)稼ぎが 楽しくてたまりません。
通信で人の村に遊びに行けるのも楽しすぎて良いですね。
ローカルでもインターネットでもできるのは強いと思います。
興味のある人も多いみたいで、先ほども熱烈に魅力を語り、
シリーズ未プレイのカタギの人に買わせました。
まだまだ仲間を増やしていきたいですね。
ポケキャンやアミーボフェスティバルのことはもう忘れてあげましょう。
いや、私はアミーボフェスティバルもそこそこ楽しんで遊んでいましたが……。
……すみません、土日のどちらかで最近遊んでいたゲームの感想を書く予定です。
書いておかないと何を遊んでいたのか忘れてしまいますので……。
あと、インベーダー大好きなのでコレも買ってしまいました。
通常版もDLで購入しております。
確か、PCエンジンminiと一緒に予約した気がします。
あれ? これ あっかんべぇだぁ~ 入っていないんですか?
ようやくPSPのスペースインベーダーポケットを片付けられると思っていたのに……。
そしてこの特装版、できればCDとかの音の特典が入っていて欲しかったですね。
ゲームの内容的には満足できていますので、
もう少し値段が安ければ大満足だったのですがね。
あ、あとPCエンジンmini買いました。
ミニ系の中ではかなりバランスの良いジャンル配分だと思います。
RPGとシューティング多いのが良いですね!
これもメガドラミニの時みたいに全タイトル、ショートレビューしましょうかね。
retrogamedaisuki.hatenablog.com
みんなも週末はおうちでゲームやりましょう!!
最近遊んでいたゲーム 3/8。
人生の楽しみとは何か?
毎日考えています。
色々な意味で実写ゲームの怖さを知ることのできる出来です。
タイトルコールも本人で色々な意味でハウルのキムタクを思い出させて頂けました。
ゲームの内容に関しては割愛させて頂きます。
アラジン&ライオンキング。
ツイッターでAmazonで安く買えると聞いてすぐに購入しました。
なんと日本語対応しています。
アラジンはGBA版を遊んだ覚えがあります。
今遊んでもドットの美しさが映える良いゲームですね。
GBA、PSP、iOSと移植されてきましたが今回のスイッチ版は完全版ともいえる出来で、難易度調整だけではなく、戦闘速度を高速化できるのでテンポが異常に良くなっています。
今、iOS版を見たら戦闘速度の調整が入ってましたね。
ワールドマップをマス目として使うシステム。
ターン開始時に選択したカードの数字しかユニットを移動できないシステム。
近くにいる自軍のキャラと軍勢を組んで戦えるユニオンシステム等、めちゃくちゃ独特のシステムなのでチュートリアルがあっても少し戸惑うかもしれませんね。ボタン操作でプレイできるようになったのでショートカットとかしやすくなってるのも良いと思います。
キャライラストも可愛らしいだけではなく派手ですね。
良く出来た完全版だと思います。
シャドウ・オブ・アダム。
CIRCLEから配信されているRPG。
SFCのファイナルファンタジーUSA ミスティッククエストのような画面構成でオーソドックスなRPGです。翻訳がかなり微妙なのですが、ゲームバランスが良いので遊べています。
スイッチは普通のシステムのRPGが少ないのでこういうのでいいんだと思います。
そういえばMYSTIC QUESTのSNES版を購入できました。
日本語版と比べると仲間AIが少し頭が悪い気がします。
SFCの夢幻が如くのプレイをはじめました。
本能寺の変で織田信長が死ななかったifの世界が舞台の漫画のゲーム化です。
色々と厳しい出来ですが、暇を見て遊びたいですね。
3/13~19まで二ノ国、ニンテンドースイッチ版は1,000円で買えるようになるみたいですね。まだ中古でも高目のタイトルなのでこれは良い機会だと思います。ちなみに私は発売日購入してまだ起動しかしてませんね。
さて、今週も頑張りましょう!
最近遊んでいたゲーム 3/1。
仕事とプライベートが忙しくてあんまりゲームができない一週間でした。
ケムコのアドベンチャーゲーム、千里の棋譜。
定価が安かったので油断しておりましたが、フルボイスでしっかり作ってあります。
用語集などもしっかりと用意されており、期待が高まりますね。
まだ全然遊べていませんが……。
勇者死す。againも買いました。
Vita版もプレイしていますが、遊びやすくなった完全版ということで期待しております。
魔王を倒したものの死んでしまった勇者が神様の力で生き返り、5日間だけ猶予を貰える、勇者はゲーム開始時が最強でそこからどんどん弱くなっていくというシステムは面白いですね。魔王がいなくなり世界は平和になったかのように見えたのですが、結局は魔王がいなくなれば新しい争いがおこることを描いたシナリオも良かったですね。
天才桝田省二さんの作品だけあって癖は強いのですが、他にはない魅力がありますね。
女性陣よりも男性陣の方が魅力のある作品になっています。特にこのトーマス爺、何もかも見透かしているような感じが好きです。
バブルボブル4。実はあまりプレイしたことのないシリーズなのでが、Amazonで買えば特典にソフトを貰えるということで欲しくなかったのですが購入しました。パズルボブルは好きで、結構あそんでましたね。
ゲームを起動してからしばらくムービー。字幕などもなく、存在自体が「?」でした。
この意味のないムービーの時点でHOMEボタンを押したくなりましたが我慢しました。
意味なく長いムービーが終わった後にメニュー画面に。
よくわからなかったのですが、シリーズ一作目が遊べるというのがウリに書いてあったので、メニューのそれっぽい筐体に行ってみました。正解のようです。少し遊びましたが、あんまり……おっと、これ以上いけない。
で、本編を遊びましたが、なんというか、うん、色々と見辛い……。360の頃にあったバタ臭いグラフィックのダウンロードゲームのような感じですね。初代の方が面白かったかも……となってしまいました。スピード感とかは上がってるんですけどね。
旧作を今の作品にリメイクといえば360等で出ていたパックマンのアレ(タイトル忘れましたがネオンみたいにギラギラしたやつです)がめっちゃ面白かったのですが、やはり昔の記号が役割を持っていた時代のゲームを今にほぼそのまま持ってくるとグラフィックが不自然になってしまうんですよね。タイトーの再生タイトルといえばスペースインベーダーエクストリーム(個人的には2が好き)のように面白くなる作品もあるので、もうちょっと頑張って欲しかった気がしました。もしかしたらこのゲームも面白くなるかもしれないのでもう少しだけ遊んでみます。
特典のファイナルバブルボブル。タイトル画面から画面下みたいな余計な表示があって萎えました。有名な移植屋さんが開発を担当しているようなのですが、彼らの「俺たちは分かっている」感は非常に癪に障ることが多く、「いいからまずはそのままプレイさせてくれ」と思ってしまう私がいます。自分の考えですと「オリジナルを作った人が一番凄い」です。
今週の一番ダークホースだったのがこのケモノヒーローズ。
いきなり配信されたドット横スクロールアクションなのですが、出来が良くて驚いております。
あまりにも夢中になって遊んでしまっていたためスクショがほとんどないのですが、近距離、遠距離を使い分ける基本的なゲーム性と、ステージ構成が上手く出来ていて熱中して遊んでしまいました。なんというかアーケードゲームみたいなゲーム性で家庭用にバランスがチューニングされていることに好感が持てます。これは別枠で取り上げたいゲームですね。
最初のメニューから判り辛くてHOMEボタンを押しそうになりましたが、ゲームそのものに罪はないので我慢しました。
ロックマンゼロはゲームボーイアドバンスオリジナル作品で、当時はキャラデザインがまったく刺さりませんでしたが、今なら「こういうのもあるのか」で納得できますね。リアルタイムでは2,3をクリアしています。理不尽で疲れた…のが印象です。
最初から一枚絵を使った演出が多く、気合が入っています。
最初のイベントのボスもデカくて怖い!
GBAのスペックを考えるとかなり頑張っていたのが伝わってきますね。
基本は近距離と遠距離の攻撃を使い分けて、必要によってはボスから奪ったアクションをつけて……ないつもの感じです。画面の狭さから敵の出てくる予想が難しく難易度が高くなっています。
独特の退廃的な世界観と綿密に動くドット絵を見たいならこのコレクションは破格の安さだと思います。
スイッチのDLソフトで気になっていたスーパークラッシュKOを買いました。
凝ったデモシーンから期待が高まります。
横スクロールのアクションゲームで、プレイ感覚は最近復刻された改造町人シュビビンマン零に似ています。コンボ決めたりするのは面白いのですが単調です。
チュートリアルステージが長すぎてダレましたが新しいアクションが手に入ったのでもう少し続けていきたいと思います。
最近自分は2Dのゲームしかできないのか、と自分を老害認定しておりましたが、今週のゲームやってわかりました。多分、操作できない時間が長いorチュートリアルが延々と続くゲームがダメなんだと……。
サウンド・オブ・カービィカフェ2が届きました。素晴らしい楽曲がたくさんで感動しています。カービィの曲は人に優しいですね。
あとは久しぶりにアキバに行ってきました。
コトブキヤでメダロットのなんかをやっていたのでもしかしたらサウンドコレクション売ってるんじゃないかと行ってきましたが、普通にメダロックのしかなかったです。悔しいのでトートバッグを買ってきましたよ。
メダロットといえばソシャゲのアレもずっとやっています。
感想はこのゲームボーイやアドバンスの部分を移動の部分をなくしてソシャゲの画面に置き換えて頂ければ、と思いますね。
今週も頑張っていきましょう!