Every Gamer Life(主にレトロゲーム)

レトロゲームが大好きですが、今のゲームも好きです。

スイッチでシューティングいっぱい!

自分は2Dシューティングが凄く好きです。撃つ避けると昔ながらのシューティングゲームが好きなんですよ。今週スイッチで3タイトルも配信されたのですよ。前にもいろいろ配信されていてまだプレイしていないのもいっぱいあるというのに!

STRIKERS1945PLUS(彩京/ゼロディブ)、ネオジオのタイトルらしいのですがめっちゃ面白い! 初プレイでなんとかステージ2のボスまでいけましたが惨敗。なんと言うか死んでも自分のせいだと思えてしまうのが良いシューティングの証左だと思います。

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戦国キャノン(ゼロディブ)。PSPで発売されていた横シューですね。結構微妙な作りだった気がしますが、プレイしてみると背景が凄く早く動いてちょっと見辛かったり、最初は簡単なのですがステージ2からいきなり難易度が上がったり、少し調整不足に感じました。面白くないとは思わないのでクリアまでは頑張ってみたいと思います。

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こよりさん、それはあなたです!!

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そして最後にBLACKBIRD(オニオンソフト)。iOSで出たミリオンオニオンホテルの開発元ということで期待していました。1,980円という価格に見合った出来なら嬉しいことはこの上ナイト思ったのですが……。

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独特のドット絵に歌の入ってるBGMは最高。

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左右どちらにも移動できるのは面白いですね。もうちょっと遊んでみたいです。

 

ケムコのRPG クロノスアーク。

最近家庭用でRPGを精力的にリリースし続けているケムコですが、その最新作がプレイステーション4、プレイステーションVitaクロノスアークになります。ニンテンドースイッチ版は11月になるそうです。最初にMade with Unityのロゴが出て不安感を増幅させてくれているのがgoodですね!少しだけレスポンスが悪くなることがあっても免罪符になりますからね。

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 クロノスアークは元々、ガラケーのケムコ帝国等で配信されていたRPGニンテンドー3DSでも配信されていたのですが、こちらは別扱いになっていますね。自分はニンテンドー3DS版もリアルタイムでプレイしていたのですが、他の積みゲーが多かったこともあり、途中で積んでしまったいたような気がします。多分ですが、その前に配信された神創世界グリンシアがあまり出来が良くなかったせいでかもしれませんね。今回はプレイステーションVita版のレポートになります。

シナリオや世界観の紹介は公式サイトに任せるとして、こちらではゲームシステムをメインにレビューを行いたいと思います。基本的にはお使いRPGで、イベントが起こるたびに「~に行け」「~のアイテムを取ってこい」です。お使いと聞くと悪い印象を持ちがちですが、実際には目標が分かり易いという点では良いでしょう。会話シーンではキャラによっては立ち絵が出ることもあります。

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ヒロインの立ち絵のポーズが凄く気になる……。この手はなんなんだ、とですね。ガラケー時代ならともかく、リメイクなんだから直してくれまいか、と思いました。シナリオ自体は非常に分かり易い作りで、「悪い奴らが人質と重要アイテムを持って行った、捕まえてこい」なので、イベントも他のRPGケムコ作品と比べると短くて良いです。

このタイトルが他のケムコタイトルと差別化を図れているとすれば、それはダンジョンの仕掛けが少しパズル要素を持っていることでしょうか。基本はドラクエ3エジンベアパズル(岩押し)なんですが、ダンジョン内はシンボルエンカウントになっていて、エストポリス伝記2のような感覚になったりもします。敵の後ろをとっても先制攻撃できなかったりと気になる部分が出てきてしまうのはアレですが。

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戦闘ですが、皆さんお馴染みターン制のコマンドバトルになります。特筆する部分はありませんが、戦闘速度を3倍まで早く出来るとのオートバトルが△ボタン押すだけなので雑魚戦はかなりスピード感を感じられると思います。

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戦闘システムは本当にオーソドックスで、ゲームバランスは普通にプレイするのであればレベル上げが必要になりますが、課金アイテムを使用することによって、大分簡単なバランスになります。レベル30を超えると転職が可能になりますが、この転職がレベル1に戻りますが、どんどん積み立てされていく仕様なので、一瞬は弱体化しますが同じレベルまで戻ってくると恐ろしく強くなっていることに気が付きます。

パーティーは基本3人で主人公のロカ、サーナ、なぜか平仮名のくりるちゃんで冒険します。くりるちゃんはこの世界のアイドル+行方不明の父親を捜しているという設定です。戦闘ではハンマーで敵を攻撃します。

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メインのシナリオ以外にも敵を一定数倒したり指定のアイテムを探してくるクエストの要素があり、これで一つの町のクエストを全部クリアするとトロフィー(シルバー)がとれるので励みとなりますね。頑張ってクリアまで進めていきたいと思います。

正直な話、まったく期待していなかったせいか遊べています。昔ながらのRPGが好きな人なら遊んで損はないかもですね。 

ウィザードリィが好きすぎてヤバい。

ウィザードリィ、特にシナリオ1が好きで仕方がないんです。本当に病気かと思うくらいやっているのですが飽きることがないんです。

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最初にプレイしたウィザードリィファミコンの3で友達に借りたところからスタートでした。「多分、他のRPGと比べても難しいからこれをつかい」と友達の兄貴が一緒に借してくれたアスキーの攻略本が非常に良い出来で、ずっと読んでいたのですが最初の一週間くらいはシステムの理解ができずに結構苦しんでいました。キャラメイクは楽しいのですが、全然ゲームが進行しません。しかし、攻略本を読み漁って一週間後に前衛後衛の概念、レベルアップは宿屋で、宝箱は盗賊に罠を調べさせて開けさせて、鑑定されていないアイテムはボルタック商店で鑑定、売ったアイテムが在庫として店に並ぶ。これに気が付いたら一気に面白くなってきました。当時のファイナルファンタジーシリーズの魔法は回数制だったんですが、このウィザードリィシリーズの影響だったんだな、と勉強したのを覚えています。レベルを上げ続けるのは面白かったのですが、あまりキャラが活躍できないままだったのは残念です。ボスであるコッズシリーズが弱かったのは後のシリーズをプレイしてからわかりました。

次にプレイしたのがゲームボーイで出た外伝2 古代皇帝の呪い(なぜか外伝1より外伝2の方が安く売っていたんですね)で最初オール27でプレイしたのですが、すぐに最初からやり直して一気にクリアまで遊びました。最終フロアの黄泉に入った時は明らかにこれまでと違った空気でビビったのを覚えています。そしてその後に出たゲームボーイの外伝3 闇の聖典はキャラメイクの際に性別や種族や職業が増えて、迷宮が複数になったり、通信対戦ができたおかげでlevelを1,300くらいまであげたのを覚えていますが、結局対戦ではラバディ(相手のHPを一桁残して吸い取る)を使えばあんまり関係ないと気がついて辞めた覚えがあります。多分、外伝3だけで1000時間は遊んでいたと思います。外伝2に比べると何故か少し動作が重くなっていたような気がするのですが、あの頃はゲームに飢えていたので一気に遊んでいましたね。物語のラスボスを倒したときにある行動を取らないとベストエンディングが見れないのはどうかと思いましたが……。ベストエンディング後の城に行った時の王様のセリフに何故かイラっとしたのですが、あれは何かの暗示かなんかだったんですかね。

そしてその後にプレイしたのがファミコンのシナリオ1でした。衝撃的でした。一作目でシリーズすべての面白さが詰まっているのが……。シンプルイズベスト、その言葉がすべてを物語っていました。もう楽しくて楽しくて毎晩迷宮に潜っていました。W E R D N A を倒すことだけじゃなくて、アイテム集めも楽しい! コンプの楽しさを教えてくれたのが、このシリーズだと思います。

その後もスーパーファミコンで外伝4 胎魔の鼓動もめっちゃ楽しみました。周りからの評判はあまり良くなかったのですが、実は本当のサブタイトルが闇の聖典2だったことを考えると外伝3でイラっとしたのはこういうところだったんだろうな、と思いました。そしてウィザードリィのプレイしていなかったシリーズをプレイしていったのですが、システムがガラっと変わってしまった6作目やPS1で発売された7をプレイして、ちょっとシリーズから離れてしまったんですよね。その間に同じく3Dダンジョンの女神転生シリーズをやったりしていました。それからワンダースワンカラーウィザードリィ1が出るまでシリーズには触れておりませんでした。その間にスターフィッシュ・エスディのエンパイアシリーズやアスキーからDINGIL、ローカスから発売されたリルガミンサーガ等が出ていたりして今思えばプレイしていなかったのが勿体ないタイトルばっかりでした。

そしてニンテンドーパワーで発売されたストーリーオブリルガミンや、ゲームボーイカラーでリメイクされた1,2,3といったようなものもあったのですが、その時は最新のゲームを追うのに必死になっていて、昔のゲームのリメイクはほとんどやっていなかったんですよね。今かんがえると勿体なすぎて死にそうになります。

そしてニンテンドーDS世界樹の迷宮(アトラス)が発売されて、ダンジョンRPGがたくさんリリースされるようになりました。その中で遊んで面白かったのがエルミナージュDSREMIX(スターフィッシュ・エスディ)ですね。世界樹の迷宮ウィザードリィの難しさを緩和するようなシステムを多数搭載しており、ほぼ違うゲームとなっておりましたが、エルミナージュDSREMIXはPS2で発売された1作目を遊びやすい方向に作り直しており、それはもうまんま昔遊んだウィザードリィでした。というか外伝3(エンパイアじゃないですよ)をかなり遊びやすいように再編集してその時代に通用するようにしているというのに好感が持てました。序盤のバランスもかなり控えめに設定されており、最初のダンジョンをクリアすると一気に行ける場所が増えること、ゲーム開始時にランダムに設定される集める必要のあるアイテムにより周回プレイでも楽しめる仕様になっているのは良かったです。今ではニンテンドー3DSのダウンロードソフトとして配信されていますのでプレイしていないウィザードリィ好きにはおススメしたいですね。他にもウィザードリィエクスという作品もあり、開発スタッフが独立してエクスペリエンスというメーカーになり、様々なダンジョンRPGをリリースしています。少しだけクセがあるのですが、美麗なグラフィック・ハイクオリティなサウンドで楽しませてくれます。個人的にオススメは剣の街の異邦人ですね。ダンジョンRPGに関してはもっと書きたいことがあるのですが、またの機会にしたいと思います。

 

先ほど書きました通り、ゲームボーイカラーウィザードリィの1,2,3がリメイクされました。これ、発売された当時はあまり売れなかったみたいでよくワゴンにならんでいたような気がします。ヨドバシとかで980円で売っていた記憶がありましたが、今やゲームボーイカラーの中でも屈指の高価格ソフトになっており、各8,000円~2万超くらいで取引されています。自分は2,3は持っていたのですが1だけは持っていませんでした。最近9,800円で売っていたのを見て突き動かされるものを感じてしまったせいで購入してしまいました。お前いつもウィザードリィ買ってんな!と言われそうですが気にしない! 早速レトロフリークに入れて起動!! 

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 アスキーロゴ懐かしい! 追加ダンジョンもあるらしいですね。

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もんすたあ さぷらいず ゆー!  懐かしい、懐かしすぎる!

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正体不明の敵との戦闘も緊張感あるし、クエストもシンプルながら楽しいのがいい。

 

これからまた地下迷宮に潜る日々が帰ってくるのか……。

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 ※おおっと※、こっちも進めなければいけないというのに……。